Hi,
Also, ich find das echt super, dass ihr euch die Zeit genommen habt eins der geilsten Serien(auch Movie), die ich jeh gesehen habe in ein Spiel zu integrieren und das auch noch mit der neuen Crysis Engine: einfach wundervoll. Der zweite Update war echt der HAMMER!.
Hier nun ein paar Verbesserungsvorschläge, wie es noch besser ausehen (als es schon ist) könnte:
Hier würde ich nur ein paar Kleinigkeiten verändern:
Die Schrift würd ich so einbisschen "schmutziger" darstellen also nicht so sauber weiss, vielleicht weiss mit dunkleren grauen Flecken (sowas in der Art). Zu dem braunen Halbkreis: Ich würde ihn vielleicht bisschen dunkeler machen, aber so kann der eigentlich auch sein.

Also hier fehlen einfach nur ein paar Sachen(Ich geh mal davon aus, dass ihr einfach keine Zeit hattet) es geht halt noch eine Etage höher(also die WendelTreppe müsste noch weiter gehen) und an der Decke müsste, glaube ich, nochwas kommen. Bei der anderen Treppe rechts im Bild, fehlen noch ein paar Monitore soweit ich mich noch erinnern kann. Der Boden sollte nicht zu sauber aussehen. Zu den Texturen an den Wänden und der Lichtergebung sag ich später nochwas.

So,
Die Textur an den Wänden würde ich ändern, sie sollte eher glatt(vielleicht mit ganz dünnen, langen Rissen oder so wie das Bild, wo steht "Stargate: The Ancients" is a Non-Profit Making and Unofficial... ") also dieses Zersprüchen/zerfall von der Betonwand(natürlich nicht zu viel, also eher bescheiden) und eine eher graue mit dunkelgrauen Flecken(also halt nicht dieses grün/braun raue)
Zum Stargate:
Das Stargate selber find ich Klasse. Da muss man eigentlich nichts verändern, dass ist jetzt wirklich geschmackssache. Wer auf saubere/metallische Gates steht, so ist eures perfekt. Wer eher auf so ein antikes aussehen steht: Dem Gate einfach mal paar dunklere grauere-miteintickgrün vielleicht Flecken verpassen und nicht ganz glatte Oberfläche. Das Orangeleuchten sieht super aus, dass nicht verändern

(also find ich).
Zum Kawoosh:
Es gibt zwei Möglichkeiten:
1. ihr baut den/das? Kawoosh so wie ihr es gemacht habt. Ich glaube eures ist mit Sprite Technik aufgebaut(ihre ich mich ?). Wenn das so ist, dann würde ich nicht zuviel weisses wasser(also auch weiss, aber vielleicht so, dass man auch noch eine Art von Wasserwellen/mehr sprühen erkennt), sondern mehr von diesem Sprite, also diese bläuliche sprühen. Man erkennt dieses sprühen nur an den Seiten, was eigentlich ziemlich gut aussieht. Also einfach mehr sprites? Und es sollte noch ein zurückgehender Sprite zu erkennnen sein( nicht so ein langsames ausklicken des kawooshs).
2. das?/der? Kawoosh wird modelliert. Ein Bsp.
http://www.youtube.com/watch?v=PIpJ3FxKzb4, dass ist aber sehr schwer zu realisieren, da der Rechenaufwand für so ein Modell sehr hoch ist, sodass dies wahrscheinlich ingame sehr stark ruckeln würde(unspielbar) oder sogar Standbild mäßig aussieht. Aber vielleicht geht es ja mit der neuen Crysis Engine zu realisieren. Also, diese Methode wäre halt wünschenswert, da sie dem echten Kawoosh am nächsten kommt. Eine intensive Auseinandersetzung wurde hier besprochen:
http://www.sgmod.de/forum/index.php?topic=937.0 .

Ihr müsst euch vorstellen dieser Raum befindet sich ein paar Stockwerke unter der Erde, dss heisst, es sollte eher nicht zu hell sein(wenn ich das Bild so angucke, fühle ich mich halt nicht so, als ob ich unter der Erde wäre(ich hoffe ihr versteht, was ich meine (es sollte so ein Bunker Gefühl entstehen)). Also ich würde eher gezielte schwächere Lichter benutzen. Nicht vergessen, über dem Stargate(also an der Decke befindet sich ein Schacht, der dazu diente, dass Stargate von Berg oben, bis nach unten( wo es halt jetzt steht) zu transportieren. Das hat man in einer Episode von SG gesehen).
Alles andere wie eure Landschaften sind brilliant, künstlerisch, picasso,... . Also einfach GENIAL.
Ich hoffe ich konnte euch weiterhelfen. Ich werde definitiv eure Page/Forum öfters besuchen. Dieser Thread soll keinesfalls euer Mod ins negative ziehen, im Gegenteil es soll zeigen, wie gut ihr eure Arbeit macht und vorallem in dieser kurzen Zeit. Ich frag mich wie ihr das geschafft habt.
euer neuer Fan,
hectorox
P.s.
Wenn ihr wollt kann ich immer so ne Kommentare zu Bildern machen, die ihr released. Ich würde euch zu gerne helfen, aber mir fehlen da wirklich noch sehr viel Kenntnisse (mit modellieren hab ich wirklich nur sehr wenig Ahnung, wobei ich mich jetzt einbisschen damit beschäftigen möchte). Ich hoffe dieser Thread motiviert euch weiterzuarbeiten, den ich sehe in Zukunft ein sehr geiles Spiel von euch. Vorallendingen hab ich mir eure Story Idee durchgelesen und sage nur eins: Sehr gut überlegt, das kann wirklich sehr spannend werden. Fast schon Filmartig.
Edit - Amun-Re: Bilder verkleinert